En mai 2007, alors que la génération de Sinnoh venait tout juste d'arriver sur les consoles, le Pokémon JCC a inauguré la mécanique qui allait définir les trois années suivantes : la Lv.X. Ce n'était ni une évolution, ni simplement une carte plus puissante — c'était une carte de montée de niveau (Level-Up) qui se posait sur le Pokémon actif du même nom pour le « faire monter de niveau » en plein combat, héritant de tout ce qu'il y avait dessous (les dégâts accumulés, les énergies, les statuts) et ajoutant plus de PV, une nouvelle attaque et, presque toujours, un Poké-Pouvoir capable de décider la partie. Une seule par tour, et uniquement sur le Pokémon actif. Entre Diamond & Pearl (2007) et Arceus (2009), onze sets ont frappé 56 cartes Lv.X, devenues le nouveau saint graal du collectionnisme — et le cœur de ce quatrième volet de notre histoire du JCC.
Voici la Partie 4. Si vous découvrez la série, commencez par la Partie 1 : l'ère Wizards ou, mieux encore, par la Partie 3 : l'ère EX et les Gold Star, qui se termine exactement là où commence cet article : avec EX Power Keepers clôturant le règne Nintendo pré-DP en février 2007, trois mois avant que la première Lv.X ne sorte d'un booster.

Diamond & Pearl
130 cartas
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Mysterious Treasures
123 cartas
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Secret Wonders
132 cartas
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Great Encounters
106 cartas
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Majestic Dawn
100 cartas
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Legends Awakened
146 cartas
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Stormfront
100 cartas
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Platinum
127 cartas
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Rising Rivals
111 cartas
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Supreme Victors
147 cartas
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Arceus
99 cartas
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Precios actualizados el 8 de agosto de 2026 · TCGPlayer via TCGdex
Les Lv.X : 56 cartes qui ont redéfini l'ère
Réponse rapide : l'ère Lv.X couvre 11 sets en deux actes — la série Diamond & Pearl (dp1–dp7, 2007–2008) et la série Platinum (pl1–pl4, 2009), Arceus refermant le cycle en novembre 2009. Ces onze sets comptent 56 cartes Lv.X, ou 75 en ajoutant les 19 promos DP Black Star. Une Lv.X se joue sur le Pokémon actif pour le faire monter de niveau sans l'évoluer, une par tour, et sa valeur aujourd'hui va de quelques dollars en raw jusqu'aux ≈36 000 $ du Mewtwo LV.X en PSA 10.
Le « 56 » est le chiffre-vedette de cette ère, l'équivalent des 27 Gold Star de la Partie 3. Il se répartit set par set de façon très inégale : 3 dans Diamond & Pearl, 3 dans Mysterious Treasures, 2 dans Secret Wonders, 4 dans Great Encounters, 4 dans Majestic Dawn, 7 dans Legends Awakened, 5 dans Stormfront, 6 dans Platinum, 9 dans Rising Rivals (le maximum), 7 dans Supreme Victors et 6 dans Arceus. Additionnés, ils donnent 56 ; avec les 19 promos de la ligne DP Black Star, le total grimpe à 75.
Une précision utile pour qui collectionne avec des listes modernes : la base de données TCGdex étiquette par erreur trois cartes Shiny secrètes de Stormfront (SH1–SH3) comme Rare Holo LV.X. Ce n'en sont pas : ce sont des Pokémon de base à 50 PV, faisant partie du subset Shiny dont nous parlons plus bas. Les vraies Lv.X de Stormfront sont les #96–100. Avec cette correction, le compte par rareté tombe juste sur 56.
Les Lv.X gradées PSA 10 évoluent sur un marché à part, mais — contrairement aux Gold Star — beaucoup de Lv.X ont un marché raw actif sur TCGPlayer. Cette galerie sélectionnée montre les Lv.X au prix en direct les plus pertinentes des deux actes ; elle est mise à jour toutes les 24 heures. Cliquez sur une carte pour l'agrandir :
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Les Pokémon SP de la Team Galactique
Si la Lv.X fut la grande mécanique de combat de l'ère, les Pokémon SP furent sa grande idée de design. SP vient de « Special », et ils ont fait leurs débuts avec la série Platinum (pl1, février 2009) : des Pokémon qui « appartiennent » à un personnage de l'univers Sinnoh, avec un suffixe accolé au nom indiquant le propriétaire. Et voici l'astuce de règles : comme le suffixe fait partie du nom, « Dialga G » et « Dialga » étaient des cartes distinctes pour la construction de deck — on pouvait inclure jusqu'à quatre exemplaires de chacune et empiler plusieurs « mêmes » Pokémon.
Les cinq propriétaires, tous confirmés sur les cartes anglaises :
- G — Team Galactique : l'équipe méchante de Sinnoh (Dialga G, Palkia G, Charizard G).
- GL — Gym Leader : les champions d'arène (Luxray GL de Volkner, Mismagius GL de Fantina).
- FB — Frontier Brain : les as de la Frontière de bataille (Blaziken FB, Electivire FB, Staraptor FB).
- C — Champion : la championne Cynthia (Garchomp C).
- 4 — Elite Four (Conseil des Quatre) : un point important ici — sur les cartes anglaises, le suffixe est le chiffre « 4 », pas un « E » : Gallade 4, Alakazam 4, Infernape 4. Certains catalogues (PokeTrace) les étiquettent « E4 », mais c'est bien « 4 » qui est imprimé sur la carte.
Ce sont les SP non-Lv.X, idéales pour voir la mécanique dans sa forme de base — les versions SP Lv.X (Charizard G LV.X, Rayquaza C LV.X, Garchomp C LV.X) sont les grails que nous verrons plus bas. Cliquez pour agrandir :
Les SH Shiny : le subset secret
L'ère Lv.X a eu son propre clin d'œil chromatique, héritage direct des Gold Star de la Partie 3 : le subset secret « Shiny Pokémon », douze cartes numérotées de SH1 à SH12 avec la variante de coloration alternative de Pokémon de base courants.
Il convient de dissiper une confusion fréquente : le subset Shiny ne se trouve pas dans Rising Rivals. Le subset secret de Rising Rivals, ce sont les 6 Rotom (RT1–RT6), une carte par forme alternative de Rotom, pas des Shiny. Les 12 Shiny se répartissent entre quatre sets différents : Stormfront (SH1–SH3), Platinum (SH4–SH6), Supreme Victors (SH7–SH9) et Arceus (SH10–SH12). La liste complète : Drifloon, Duskull et Voltorb (Stormfront) ; Lotad, Swablu et Vulpix (Platinum) ; Milotic, Relicanth et Yanma (Supreme Victors) ; Bagon, Ponyta et Shinx (Arceus).
Un aperçu du subset — cliquez pour agrandir :
Les grails en PSA 10
C'est ici que l'ère Lv.X rivalise d'égal à égal avec les Gold Star. Sept cartes concentrent presque tout l'argent du collectionnisme Lv.X gradé, et le podium est à cinq chiffres. Le grail absolu est le Mewtwo LV.X de Legends Awakened (144/146) : le Pokémon le plus emblématique de la première génération, dans la Lv.X la plus chère de toute l'ère, avec une valeur marchande PSA 10 d'≈36 000 $ — c'est d'ailleurs la carte de couverture de cet article.
Suivent deux SP Lv.X de Supreme Victors qui sont le cœur du hobby : Rayquaza C LV.X (≈28 000 $) et Charizard G LV.X (≈25 350 $) — un Charizard de la Team Galactique que beaucoup considèrent comme la Lv.X la plus désirée sur le plan purement esthétique. Ferment le top le Garchomp C LV.X (≈23 375 $), le Snorlax LV.X de Rising Rivals (≈14 600 $, sur un marché très mince d'à peine une poignée de ventes gem-mint), et les Lucario LV.X (≈12 100 $) de Mysterious Treasures et Gengar LV.X (≈12 100 $) d'Arceus, le grail de clôture de l'ère.
Les sept, avec leur artwork. Cliquez sur l'une d'elles pour la voir en haute résolution :
Runner-ups à titre de référence (également issus de la colonne PSA 10 de PokeTrace) : Glaceon LV.X de Majestic Dawn ≈10 600 $, Dialga G LV.X de Platinum ≈8 000 $, Torterra LV.X de Diamond & Pearl ≈6 800 $, Palkia LV.X ≈2 200 $ et Dialga LV.X ≈1 852 $, tous deux de Great Encounters.
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À propos des prix
Les prix PSA 10 affichés sont des valeurs marchandes à la date de publication (août 2026), tirées de la colonne de prix gradé de PokeTrace (médiane des ventes récentes sur eBay et TCGPlayer, pas des records d'enchères). Comme toute l'ère vintage, ce sont des marchés minces : le Snorlax LV.X, par exemple, ne repose que sur une poignée de ventes gem-mint, donc son chiffre est plus volatil que celui du Charizard G, soutenu par une dizaine de ventes. Là où un agrégateur dérape — certaines listes automatiques sont allées jusqu'à citer « 100 000 $ » pour le Charizard G LV.X, contredites par ses ventes réelles autour de 25 000 $ — nous retenons la donnée de vente réelle.
Les prix raw de la galerie en direct sont des valeurs marchandes Near Mint sur TCGPlayer via TCGdex et sont mis à jour toutes les 24 heures. Comme dans toute la série, les prix « à la publication » constituent une preuve historique et ne sont jamais modifiés après publication. Tous les chiffres sont exclusivement TCGPlayer USD / eBay.
Série · Partie 3
Vous avez manqué le chapitre précédent ? L'ère EX et les Gold Star (2003–2007)
Les 27 Gold Star, les Pokémon-ex, Delta Species et l'adieu à l'e-Reader — le règne de Nintendo qui se termine exactement là où commence l'ère Lv.X.
Lire la Partie 3 : l'ère EX et les Gold Star →Avec Arceus, en novembre 2009, l'ère Lv.X s'est refermée : deux ans et onze sets qui ont réinventé la façon de faire monter de niveau un Pokémon sur la table. Ce qui a suivi fut une autre réinvention — la Partie 5 reprendra le flambeau avec HeartGold & SoulSilver et les cartes Prime et LEGEND, le retour de Johto dans le JCC. D'ici là, les 56 Lv.X restent l'un des chapitres les plus appréciés et les plus collectionnés de l'histoire du jeu.